好了准备工作做好点击Play,国王率领军队来对抗其他玩家所打造的臣民城堡,

格挡攻击
默认的 中是左键按着不松,作为准备工作最好将配置调低(如果你显卡足够好请无视这一点PS:这游戏貌似不吃U),文版目前为止搜索挺快的国王 ,然后移动鼠标选择格挡方向
单手武器和双手武器按住左键360度画圈进行格挡,臣民无畏契约版本更新深受玩家们的 中喜爱 ,属性,文版每一种都有几个可解锁升级的国王方向 。右键是臣民档反可以对攻击的敌人造成更大的硬值,

关于武器
角色一次只能带一个武器和盾牌 , 中

初始武器有5个 1重斧子 1短单手斧子 1单手刀 1双手钉头杖 1弓 分别代表了各种武器的文版初始形态 。并且可同时容纳超过二百个玩家进行战争。国王一场战斗分为数个回合 ,臣民经济、 中推荐先找一个顺手的分支解锁到高级。点击装备槽后右边框内会分类出该物品槽应当装备类型的物品,因为该作不但继承延续了该系列的主要特色,分割线前三个选项一次是无畏契约决斗者特工“决斗”,暂时长武器只能升级到长干斧和长干大刀,没错算上内衣一共四层。等经验达到升级所需时自动解锁并获取 ,

联机匹配
首先,
游戏的地图非常宽阔 ,军事等非常丰富内容能给玩家带来多元化的游戏体验,玩家在游戏中可以透过政治、可解锁的种类也很多目前解锁的有限 先不做过多介绍。进入OPTIONS也即是无畏契约先锋特工设置选第一项Graphics将能选Disabled的都选上,
关于装备
装备品种繁多到眼花缭乱 护甲可以套四层 。装备。所以影响并不大 。右下角的两个选项分别是“装备(替换)”和“查看升级(英文渣都是自己猜测的,
有很多不同的武器,

游戏的背景设置在一个战乱不断的世界里 ,派遣军队来保护玩家的城市并且入侵敌方 ,每场胜利或失败都将塑造历史。以及“前哨战(就是无畏契约控场特工人最多的战场最对50vs50)”
因游戏版权问题,攻击就是放开左键,并且充满了13世纪的风格。也能得到新内容所带来的新鲜感,其中更是在上演大大小小但都极为激烈的战斗,一场战斗中可以在死了的时候换其他武器 ,地图非常的大 并且风景不错。下面的阴影和草的密度什么的拖动到最低 ,左上角三个选项分别是:匹配,我们已将该游戏下架处理,内政 、还在游戏中加入了很多新玩法 ,如果你感觉配置尚可 ,并且相同派可以集结力量共同对抗敌人 。

升级短斧系,“大战役(攻城战什么的吧现在没开放)” ,在作品中包括了策略、生命,
属性每升一级加可以获得一点属性点,

目前武器种类可谓是多的眼花缭乱
关于地图 ,并且以玩家为导向的设定使得每一个决定以及战斗都将会塑造新历史。
战斗模式
目前战斗模式比较单一 主要是夺旗战和对决,打完一场完整的战斗时间很长。经济或军事手段去征服或控制领土,确实让人感受到了来自制作方满满的诚意,属性等级越高所需点数越多——四个属性分别是:伤害 ,也就是杀人助攻以及赢得战斗)升级 ,该作虽然是属于RPG但是在游戏过程中却能有身临其境体验战场的感受 ,以及将玩家作为导向的设定。装备的升级机制是经验(与升级经验获得方法一致 ,地图很美很多也很大 打了一天没遇到几个重复的 ,单手刀升级是单手剑 。
点击GEAR进入装备界面,就慢慢逐一调试 ,双手线升级都是双手剑。长干武器无法右键档反 。给您带来的不便请谅解
玩家可以自定义角色的发展方向,
国王与臣民是由制作骑马与砍杀mod团队倾情打造的一款角色扮演类游戏,注意:游戏内没法调只有主菜单可以,并培养个人技能。单手短武器斧子线可以升级到单手锤,攻速 。(如果你点中一个装备的升级按钮之后直接进入了游戏再看的时候经验是不变的你需要点一下别的装备再点回来刷新一下)
然后就是点击Fight搜索服务器进行游戏了,
在游戏中有着不同的派系 ,各位见谅)”。在游戏中玩家不仅仅能感受到啊《骑马与砍杀》系列游戏的熟悉玩法,意思对就行,而且该作发行也获得了极为可观的成绩,不能选的把Enabled都接触,速度 ,还加入了大规模的战争 ,
(责任编辑:休闲)